TAPA DEL DÍA: Nintendo anunció que la Switch 2, su última consola de videojuegos, estará disponible en el mercado argentino desde octubre de este año, confirmando así la expansión oficial tras su debut internacional en junio. La compañía japonesa indicó a través de sus redes sociales que la nueva consola comenzará a venderse próximamente en el país, aunque sin detallar fechas exactas de lanzamiento ni los puntos de venta. La Switch 2 ya ha demostrado un desempeño sobresaliente en el mercado global: en solo dos meses, superó la velocidad de ventas de la consola original de 2017, a pesar de un precio más elevado. Hasta el momento, se han enviado más de 7 millones de unidades a nivel mundial. Si bien está lejos de los 151 millones de consolas Switch originales, Nintendo destacó que la Switch 2 rompió récords de ventas en su primera semana, convirtiéndose en el lanzamiento más rápido en la historia de la compañía. El precio de referencia en Estados Unidos es de US$499,99, frente a los US$299,99 de la primera versión. La compañía prevé comercializar 15 millones de unidades durante el año fiscal actual, igualando las expectativas de la primera Switch, y estima vender 4,5 millones de unidades adicionales de Switch 1. Entre las mejoras más destacadas, la Switch 2 incorpora una pantalla de 7,9 pulgadas, controles desmontables mejorados con enganche magnético y función tipo mouse, un procesador gráfico más potente y la capacidad de mostrar contenido en 4K al conectarse a un televisor. Además, incluye compatibilidad con accesorios como webcam y un sistema de chat interno similar al de PlayStation, que permite comunicarse con otros jugadores, incluso si no comparten el mismo juego. Todos los juegos de la Switch original son compatibles con la nueva consola. La llegada de la Switch 2 a Argentina se perfila como un hito para el mercado local de videojuegos, ofreciendo a los usuarios una experiencia tecnológica renovada y adaptada a los estándares internacionales. Según expertos, este lanzamiento podría revitalizar la demanda en tiendas de electrónica y generar un fuerte interés entre la comunidad gamer local. TAPA DEL DÍA